1.《家庭电脑杂志》(ファミリーコンピュータ) 1986年的第4期.
这是最早报道DQ的杂志之一,当时是打算1986年4月中旬发售的,后来跳票了。
从当时文章评论来看,杂志编辑们似乎当时也不知道角色扮演游戏(RPG)究竟是什么。发表这篇文章时,他的竞争对手《ファミ通》还没创刊,1年后才从《ログイン》杂志中独立出来。

2.《Fami 通》杂志 1986年的第3期,刊登了首次的《勇者斗恶龙》开发阶段的情报。
这第一篇报道的跨页内容包含3张照片,并且分散在第2-第5页。与《周刊少年 Jump》相比,其报道的篇幅较小。

3.《Fami 通》1986 年第 3 期, 拉达托姆城。 在草丛之中的萝拉公主。

4.《Fami 通》1986 年第 3 期,图中海水的颜色、城镇与城堡的标识、地形等,与实际最终版都有所不同。

5.《Fami 通》1986 年第 3 期,士兵全身装备(颜色与主角不同 ),视窗中没有等级显示,下方粉色文字“壁にかくれて敵兵がいっぱいいるぞ!”(敌人躲在墙壁后面,数量很多!)

6.《周刊少年 Jump》1986 年第 11 期。
这是当时文章的配图,图中是拉达托姆的武器店,不过,状态窗口边框的粗细和边角的圆润程度与最终版不同,而且当时还没有等级显示。柜台的颜色也不一样。

7.《周刊少年 Jump》1986 年第 16 期。
游戏不是后来的从王宫开始,主角是直接从这里开始游戏的。城镇的标记在成品版本中变成了城堡的标志,所以现在看的话会让人感到困惑。城堡在当时有另外不同的标志。

8.《周刊少年 Jump》1986 年第 16 期。
图上是拉达托姆的王座房间。这对应着成品版本中游戏刚开始后的那段对话,但这是在进行平衡性调整之前,当时还是从野外地图开始游戏的设定阶段。房间里没有门和宝箱,初始生命值也只有 9 点。画面中可以看到,有“はいる”(进入)这个指令。

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