1.在《勇者斗恶龙》系列中,画面切换时会响起的那熟悉的 “嚓嚓嚓嚓” 声。想出这个音效的人,是初期主要开发成员之一的中村光一先生!据说这不是堀井先生的指示,而是他自己构思出来的。(《Fami 通》1988 年第 4 期 )

2.“很遗憾,冒险记录的O盘已经消失了。” 这曾是许多人经历过的关于电池备份的噩梦。 实际上,这条信息会如此频繁地出现,是制作方始料未及的! (摘自《勇者斗恶龙名言集》)

3.《勇者斗恶龙1》的ROM容量是512Kbit。然而,即便如此,这已经是最初计划的两倍了!(出自《月刊LOGIN》1986年7月号。)

4.在《勇者斗恶龙1》的开发过程中,早期版本中如果玩家在战斗中失败,游戏会直接结束。不过,开发团队后来根据测试结果进行了调整,最终确定了现在的规则:如果玩家在战斗中失败,角色会复活,但金币会减半。(《月刊 LOGIN》1986 年 7月号)

5.《勇者斗恶龙》(Dragon Quest)。老玩家们想必都知道,在海外它改名为了《Dragon Warrior》。然而实际上,在日本国内,早在艾尼克斯(Enix)推出《勇者斗恶龙》之前,南梦宫(Namco)就曾打算使用 “勇者斗恶龙(ドラゴンクエスト)” 这个名称。后来那款游戏变成了《《Dragon Buster(ドラゴンバスター)》。(摘自《Fami 通》800 号纪念刊)

6.最先发现的DQ1裏技“士兵男”和“士兵女“《ファミ通1986年9月5日号》


7.在洛特系列中大家所熟知的舞台 —— 阿雷夫加尔德(アレフガルド)。在《勇者斗恶龙 1》(DQ1)开发初期,它原本叫 “阿雷夫兰德(アレフランド )”!(《家庭电脑杂志》1986 年 3 月刊 )

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