1986年8月,北美版《Dragon Warrior》发售,和日本的《勇者斗恶龙 II》之后的作品一样,角色能够转向侧面或背面,并且在视觉方面也有一些改动,比如在野外场景中追加了白色海岸线的画面。此外,和日本版《勇者斗恶龙 III》之后的作品一样,搭载了电池备份功能。除了这些之外,游戏系统和剧情与日本版并无不同。本地化工作由当时任职于 HAL 研究所的岩田聪(曾任任天堂社长)负责。
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1986年8月,北美版《Dragon Warrior》发售,和日本的《勇者斗恶龙 II》之后的作品一样,角色能够转向侧面或背面,并且在视觉方面也有一些改动,比如在野外场景中追加了白色海岸线的画面。此外,和日本版《勇者斗恶龙 III》之后的作品一样,搭载了电池备份功能。除了这些之外,游戏系统和剧情与日本版并无不同。本地化工作由当时任职于 HAL 研究所的岩田聪(曾任任天堂社长)负责。